南加州大學(USC)位于娛樂產業極其發達的洛杉磯,地理位置得天獨厚,為想要學習娛樂設計、互動媒體、游戲設計的同學們都提供了不少實踐機會。其中,南加大的游戲設計專業很受藝術留學生的歡迎。對此,小美整理了關于usc游戲設計專業的介紹,感興趣的同時一起來了解一下吧!
usc簡介
南加利福尼亞大學(University of Southern California),又譯南加州大學,簡稱南加大(USC),私立研究型大學,位于美國洛杉磯,1880年由監理會創立,是美國大學協會和環太平洋大學聯盟成員。南加大擁有曾被評為全美國排名第一的電影學院、全美國排名第一的老齡學院、全美國排名第三的公共政策學院、全美國排名的第十的工程學院。
南加大已有一百多年的歷史,其課程水平極受肯定,其中商學院、電影、傳播、建筑、醫學及理工學院等科系在美國大學中相當知名,在美國新聞與世界報道的排名上也從不缺席。尤其電影學院伴隨著好萊塢的電影工業發展,造就了不少電影界的奇才。
usc游戲設計專業解讀
一、本科專業
01.Game Art (BFA)游戲藝術
美術學士游戲藝術是一個獨特的四年課程,由電影藝術學院提供。學生在廣泛的文科背景和專業專業相結合的框架內學習。專注的領域可能包括角色動畫,環境設計,視覺效果,3-D pipelines和互動動畫。
本科學生在南加州大學多恩塞夫文理學院學習專業預科課程,包括通識教育要求。專業課程選自電影藝術學院課程。該學位共修128學分,其中專業52學分。
02.Game Development and Interactive Design (BFA)游戲開發與交互設計
游戲開發和交互設計美術學士學位是一個獨特的四年課程,由電影藝術學院提供,將文科背景與專業的全面專業化相結合。學生在游戲行業的框架內學習,將廣泛的文科背景與行業特定知識和基于項目的協作工作相結合。本科學生在南加州大學多恩塞夫文理學院學習專業預科課程,包括通識教育要求。專業課程選自電影藝術學院課程。該學位要求修滿128個學分,其中專業至少修滿56個學分。
二、碩士專業
01.Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) (MA)電影藝術(媒體藝術、游戲與健康)
以媒體藝術、游戲和健康為重點的電影藝術碩士課程由研究生院與創意媒體與行為健康中心共同管理。課程是基于中心的橫切倡議,代表了我們的愿景和使命的最廣泛的描述。學生受益于新興的研究、工具和方法,匯聚在中心,以及由教師、學生和訪問學者代表的廣泛背景。研究的優先順序是基于多種因素的組合,包括對社會的潛在影響和利益,以及與中心優先事項的總體一致性。
該課程的目標是提供綜合研究和實踐培訓,使學生能夠結合先前/并行教育和經驗,設計,開發和評估與健康和健康相關的干預措施,包括娛樂媒體體驗(電影,游戲,虛擬現實,移動媒體,公共互動,跨媒體和新興類型)。
02.Game Design and Development (MS)游戲設計與開發
游戲設計與開發理學碩士是一個為期兩年的強化課程,需要38個單元,其中18個是必修課,16個是從核心區域組中選擇的選修課程,4個是最高要求。學生必須至少學習6個單元的表達工作室,學習創建互動媒體所涉及的廣泛技能,至少2個單元的專業化課程,2個單元的選修課,建立技術技能和另外6個單元的課程,在該領域制作專業化。至少10個500級的單元必須從這些課程列表中采取。學生將在第二學期之后的夏季從事實習或專業工作環境。
03.Interactive Media (MFA)互動媒體
互動媒體部提供互動媒體美術碩士學位,以及一些非專業的計算機娛樂課程。該部門的基本理念與學校的項目一致,強調表達的創造力,實驗和卓越的執行。
互動媒體藝術碩士是一個為期三年的強化課程,需要50個單元,其中26個是必修課,24個是從一些核心區域分組中選擇的選修課。學生必須至少學習6個單元的表達工作室,學習創建互動媒體所涉及的廣泛技能,至少2個單元的專業化選修課程,2個單元的選修課,建立技術技能和另外6個單元的選修課,在該領域制作專業化。八個選修課單元是完全開放的,供全校學生探索。三分之二的總單位適用于學位必須采取在500級,所以至少12 500級的選修單位必須采取。學生將在第二學期之后的夏季從事實習或專業工作環境。學生需要完成一個高級互動項目,該項目由他們在CTIN 594a和CTIN 594b碩士論文中設計和制作。
本課程的電腦及數碼制作設備由學校提供。但是,學生應該預算額外的資金用于中級和高級項目的雜費。費用將根據學生項目的范圍而有所不同。對于第一年的生產課程,大約需要1000美元用于雜項費用、實驗室和保險費。
該課程旨在為學生在新興的互動娛樂領域的創造性職業做好準備。雖然該計劃不需要先進的計算機能力,但建議熟悉和熟悉基于計算機的創作和制作/后期制作工具。
互動媒體的創造需要結合電影和電視等傳統媒體的技能,以及對互動對體驗質量的影響的深刻理解。因此,我們強調并鼓勵與其他電影藝術專業的學生合作。
04.Interactive Media (Games and Health) (MFA)互動媒體(游戲與健康)
以游戲和健康為重點的互動媒體美術碩士,與創意媒體和行為健康中心一起管理。課程是基于中心的橫切倡議,代表了我們的愿景和使命的最廣泛的描述。學生受益于新興的研究、工具和方法,匯聚在中心,以及由教師、學生和訪問學者代表的廣泛背景。研究的優先順序是基于多種因素的組合,包括對社會的潛在影響和利益,以及與中心優先事項的總體一致性。
本課程旨在為已入學的MFA學生提供設計、開發和評估互動娛樂的專業培訓和實踐經驗,以促進健康和幸福。學生將通過對科學核心概念的深入概述,從大腦發育、終身恢復力、健康和疾病的終身視角出發,獲得理論、方法和實踐的廣闊視角。在實踐層面上,學生將學習如何:(a)進行跨學科的形成性研究(例如,文獻綜述,現有技術分析),以建立設計和評估的背景數據和基本原理;(b)使用跨學科方法(如人種學、調查、觀察研究)為目標人群量身定制干預設計和方案設計要求;(c)在跨學科團隊環境中不斷發展和/或調整現有的側重于健康和保健的干預措施;(d)設計和管理小型研究,對干預措施進行生態有效評估(例如,可行性試點、實驗設計、試點臨床研究)。
上述就是關于usc游戲設計專業的介紹,希望能幫助到大家。如果你對申請南加大的游戲設計留學還想了解更多的話,那么請繼續關注美行思遠藝術留學官網。